Soal Algoritma dan Pemrograman Dasar

Share
algoritma dan pemograman dasar

Soal Algoritma dan Pemrograman Dasar. Soal ini bertujuan untuk melatih dan menguji pemahaman anda tentang algoritma dan pemrograman dasar. Ayo coba jawab sekarang!

Berikut adalah soal pilihan ganda, jawaban serta pembahasan tentang Algoritma dan pemrograman dasar untuk latihan dalam pembelajaran. Klik jawaban dari pilihan ganda untuk melihat jawaban dan pembahasan. Selamat mengerjakan.

  1. Perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang dirancang manusia kedalam format yang dapat dijalankan computer disebut ….
    a. System Operasi
    b. Software Utility
    c. Spreadsheet
    d. Word Processing
    e. Bahasa Pemrograman
    kunci : e
  2. Dalam ekspresi Boolean yang harus diuji adalah nilai ….
    a. True/False
    b. Right/Left
    c. Up/Down
    d. On/Off
    e. Height/Weight
    kunci : a
  3. Yang bukan merupakan ciri-ciri dari Pseudocode adalah ……..
    a. Bervariabel
    b. Bergambar
    c. Berfungsi seperti flowchart
    d. Menjelaskan Algoritma
    e. Benar Semua
    kunci : b
  4. Nama lain dari flowchart adalah ….
    a. Algoritma
    b. Alur
    c. Bagan alir
    d. Tree
    e. Diagram
    kunci : c
  5. Tipe data yang mampu menampung banyak data dengan tipe data yang berbeda-beda adalah tipe data ..
    a. Array
    b. String
    c. Record
    d. Subrange
    e. Character
    kunci : c
  6. Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematis disebut
    a. Algoritma
    b. Flowchart
    c. Variabel
    d. Tipe data
    e. Konstanta
    kunci : a
  7. Tentukan manakah nama-nama variabel berikut ini yang benar !
    a. nama.guru
    b. NamaGuru
    c. 2x Buku
    d. harga/buku
    e. Harga%buku
    kunci : b
  8. Yang dimaksud dengan konstanta adalah ….
    a. Variabel yang nilainya bersifat tetap dan bisa diubah-ubah
    b. Variabel yang nilainya bersifat tetap dan tidak bisa diubah-ubah
    c. Nilai dari suatu variabel
    d. Variabel yang selalu membutuhkan masukan/inputan dari user
    e. Variabel yang nilainya kosong
    kunci : a
  9. Jika ingin mengisi nilai pada varibel seperti foto keluarga, maka tipe data yang digunakan adalah jenis ….
    a. Gambar/image
    b. Array
    c. Record
    d. Boolean
    e. Char
    kunci : a
  10. Bilangan genap adalah bilangan yang jika dibagi dua, sisanya …..
    a. 4
    b. 3
    c. 2
    d. 1
    e. 0
    kunci : e
  11. Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks (cara penulisan) yang menyerupai bahasa pemrograman disebut …..
    a. Flowchart
    b. Pseudocode
    c. Data flow
    d. Aplikasi
    e. Coding
    kunci : b
  12. Bilangan ganjil adalah bilangan yang jika dibagi dua, sisanya .….
    a. 0
    b. 1
    c. 2
    d. 3
    e. 4
    kunci : 1
  13. Variabel yang nilai bersifat berubah-ubah, dapat di isi dan dikosongkan adalah ….
    a. Algoritma
    b. Konstanta
    c. Variabel
    d. String
    e. Boolean
    kunci : c
  14. Variabel logika yang berhubungan dengan operator OR, AND, dan NOT merupakan variabel dengan tipe data ….
    a. Array
    b. Numerik
    c. String
    d. Boolean
    e. Algoritma
    kunci : d
  15. Yang menunjukkan awal dan akhir pada sebuah flowchart, adalah …..
    a. Data Flow
    b. Data
    c. Terminator
    d. Decision
    e. Process
    kunci : c
  16. Merupakan algoritma yang dinyatakan dalam diagram dengan bentuk-bentuk tertentu, adalah pengertian dari …..
    a. Algoritma
    b. Arra
    c. Pseuocode
    d. Flowchar
    e. Konstanta
    kunci : d
  17. Berfungsi untuk memberi nilai awal, nilai akhir, penambahan/pengurangan suatu variabel counter, adalah …..
    a. Terminator
    b. Decision
    c. Process
    d. Arrows
    e. Preparation
    kunci : e
  18. Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama …..
    a. Data Store
    b. Process
    c. Connector
    d. Terminator
    e. Decision
    kunci : e
  19. Merupakan tempat menampung dan menyimpan satu atau lebih nilai, adalah pengertian dari …..
    a. Variabel
    b. Konstanta
    c. Numerik
    d. String
    e. Boolean
    kunci : a
  20. Merupakan tipe data yang biasa di proses dalam perhitungan matematika, adalah pengertian …..
    a. Variabel
    b. Konstanta
    c. Numerik
    d. String
    e. Boolean
    kunci : c
  21. Dibawah ini aturan-aturan dalam penulisan variabel, kecuali …..
    a. Nama variabel tidak boleh menggunakan kata-kata kunci
    b. Nama variabel tidak boleh mengandung karakter-karakter khusus
    c. Nama variabel harus diawali dengan angka
    d. Nama variabel harus diawali dengan huruf
    e. Tidak boleh menggunakan spasi
    kunci : c
  22. Tipe data yang cocok untuk menjelaskan data nama_siswa adalah menggunakan tipe data ….
    a. Numeric
    b. Varchar
    c. Date time
    d. Array
    e. Integer
    kunci : b
  23. Tipe data yang memungkinkan sebuah variabel mengandung banyak nilai dalam satu waktu dan bersifat homogen adalah ..…
    a. Algoritma
    b. Konstanta
    c. Array
    d. String
    e. Boolean
    kunci : c
  24. Tipe data yang cocok untuk menjelaskan data tanggal lahir adalah menggunakan tipe data …..
    a. Numeric
    b. Varchar
    c. Date time
    d. Array
    e. Integer
    kunci : c
  25. Algoritma harus dapat dijangkau oleh akal fikiran kita. Hal ini menyatakan bahwa algoritma harus mamiliki sifat …
    a. Cepat
    b. Berurutan
    c. Rumit
    d. Realistis
    e. Logis
    kunci : e
  26. Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, ……. > Program > Komputer > Solusi / hasil.
    a. Input
    b. Masalah
    c. File
    d. Proses
    e. Database
    kunci : a
  27. Sintaks yang digunakan untuk mengakhiri program adalah…
    a. Print
    b. Writeln
    c. End
    d. Readln
    e. Start
    kunci : c
  28. Sintaks yang digunakan untuk menuliskan program adalah…
    a. Print
    b. Writeln
    c. Ed
    d. Readln
    e. Start
    kunci : b
  29. Jenis data yang dapat digunakan, oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dalam membuat program komputer disebut…
    a. Linier
    b. Tipe data
    c. Output
    d. Universal
    e. Serial
    kunci : b
  30. Sebutkan tipe data yang digunakan untuk menyimpan nilai berupa karakter/ huruf disebut tipe data…
    a. Boolean
    c. Date Time
    e. Numerik
    b. Array
    d. String / Char
    kunci : d
  31. Const Phi = 3.14 adalah contoh untuk penggunaan …
    a. Konstanta
    b. Variabel
    c. Flowchart
    d. Integer
    e. Long Int
    kunci : a
  32. Dibawah ini beberapa struktur dasar algoritma antara lain …..
    a. Urutan, Pilihan, Pengulangan
    b. Perbaikan, Pemulihan, Pengauran
    c. Urutan, Pemulihan, Pengulangn
    d. Pemulihan, Urutan, Pemograman
    e. Perbaikan, Pemilihan, Pengulangan
    kunci : a
  33. Di bawah ini yang termasuk struktur dasar algoritma antara lain …….
    a. Pengulangan
    b. Perbaikan
    c. Pemulihan
    d. Pemograman
    e. Pengaturan
    kunci : a
  34. Symbol yang digunakan untuk menghubungkan antara symbol yang satu dengan yang lain adalah Symbol…….
    a. Terminator
    b. Display
    c. Flow Direction
    d. Processing
    e. Input-output
    kunci : c
  35. Symbol untuk permulaan (start) atau akhir (stop) adalah Symbol ……
    a. Terminator
    b. Display
    c. Flow Direction
    d. Processing
    e. Input-output
    kunci : a
  36. Symbol yang menunjukkan pengolahan data yang dilakukan oleh komputer adalah Symbol ……
    a. Terminator
    b. Displa
    c. Flow Direction
    d. Processing
    e. Input-output
    kunci : d
  37. 5 Urutan proses yang benar dalam Flowchart adalah……..
    a. Head > Input > Proses > Output > End
    b. Input > Loading > Proses > Output > Stop
    c. Start > Read > Proses > Output > End
    d. Start > Read > Proses > Write > Stop
    e. Head > Read > Loading > Write > End
    kunci : c

Semoga soal latihan ini dapat membantu dan menambah wawasan anda tentang algoritma dan pemrograman dasar

Read More